Sociale medier er Koncept, definition, typer, klassificering med eksempler, virtuelle verdener, mål, mål og udviklingstræk

Indholdsfortegnelse:

Sociale medier er Koncept, definition, typer, klassificering med eksempler, virtuelle verdener, mål, mål og udviklingstræk
Sociale medier er Koncept, definition, typer, klassificering med eksempler, virtuelle verdener, mål, mål og udviklingstræk

Video: Sociale medier er Koncept, definition, typer, klassificering med eksempler, virtuelle verdener, mål, mål og udviklingstræk

Video: Sociale medier er Koncept, definition, typer, klassificering med eksempler, virtuelle verdener, mål, mål og udviklingstræk
Video: Программирование – информатика для руководителей бизнеса 2016 2024, April
Anonim

I Rusland taler vi i øjeblikket om fremkomsten af et konkurrenceelement mellem Youtube-platformen og tv. De fleste mennesker over 40 år stoler mere på sidstnævnte end nogen informationskanaler på internettet, men blandt unge ses den modsatte tendens. Det er hermed, at fremkomsten af fænomenet det sociale mediemarked hænger sammen. Med andre ord medier med en forstærket effekt til at tiltrække opmærksomhed, eller medier med mulighed for interaktiv feedback mellem modtager og acceptor.

Koncept og definition

Sociale medier er en metode til massekommunikation knyttet til internetsystemet. Disse omfatter bogstaveligt t alt alle informationsprodukter, der kan findes på nettet: videoer, billeder, tekster.

Hvis vi vender os til en mere videnskabelig definition, kan vi finde ud af følgende:

Sociale medier er en type massemedier, der bruges til at beskrive nye kommunikationsformer mellem indholdsproducenter og deres forbrugere, og for hvilkeDet, der betyder noget, er faktoren for co-produktion af indhold af brugerne af det endelige produkt, når hver læser/abonnent af bloggen for eksempel kan udføre funktionerne som kommentator, reporter, fotojournalist og redaktør af denne tjeneste. Wiktionary

Er Cross Country-videobloggen en type soci alt medie? Ja. Den officielle offentlighed i Civic Chamber of the Russian Federation "VKontakte"? Ja. Twitter sender sjove billeder og historier af katte? Ja igen.

For at sige det enkelt er alt, hvad du ser omkring dig online, sociale medier.

Sociale medier plakater
Sociale medier plakater

Typer af onlinemedier

Klassisk er der tre typer online platforme af denne type. I kategorien sociale medier er disse masse-, tematiske samt foto- og videohosting. Lad os dvæle ved dem mere detaljeret.

  • Massive sociale medier er de vigtigste platforme for kommunikation, hvor alle kan være interesserede i enhver del af det. Sociale netværk, generelle nyhedsplatforme.
  • Tematiske sociale medier - professionelle onlineplatforme, specifikke fora som Future Moms eller Kuban Joiners.
  • Foto- og videohosting - YouTube, "Yandex. Billeder" og så videre. Den vigtigste forskel fra de to foregående er, at denne visning udelukkende består af visuelt (eller audiovisuelt) indhold.
Smartphone skærm med app ikoner
Smartphone skærm med app ikoner

Klassificering

Der er en klar klassificering af sorter i verdensociale medier. Der er fire klasser - kommunikation, samarbejde, multimedier og andre, der ikke er inkluderet i de foregående tre formater, men som ikke har nok funktioner til at blive udskilt i en separat klasse.

Den første omfatter blogging og mikroblogging, oprettelse af dit eget indhold (opslag, billeder på avatarer) på sociale netværk, profiler på datingsider. Til den anden - forskellige variationer af "Wikipedia", til den tredje - konti på video- og fotowebsteder. Blandt dem, der tilhører den fjerde klasse, er spørgsmål-svar-systemer norm alt udpeget (alle kender f.eks. "Mail.ru Answers") eller forskellige virtuelle verdener (f.eks. litterære rollespil).

Der er blandede positioner, f.eks. kan Periscope-systemet, som samtidig tilhører første og tredje klasse, tilskrives relativt nye sociale medier.

En mand ser forundret på den bærbare computers skærm, ikoner for sociale medier er rundt omkring
En mand ser forundret på den bærbare computers skærm, ikoner for sociale medier er rundt omkring

Virtuelle verdener

Ud over det navngivne litterære rollespil (at skabe dine karakterer, udspille deres tanker, følelser, handlinger ved at skabe tekst, i nogle tilfælde ved hjælp af visuelle midler), inkluderer virtuelle verdener multiplayer- eller single-player onlinespil. Med andre ord er dette en verden skabt kunstigt ved programmering. De mest populære sociale medier i Rusland af denne type er World of Tanks og forskellige økonomiske spil ("Farms") placeret på sociale netværksplatforme.

En hær af ansigtsløse netbrugere
En hær af ansigtsløse netbrugere

Mål og mål

Hvad er forskellen mellem sociale medier og andre medier? Først og fremmest dens mobilitet. Inkludering af brugeren i skabelsen af indhold giver sociale medier mulighed for bedre at tjene behovet for at informere individet på længere sigt.

På den anden side er sociale medier på grund af det samme element af inklusion et mere bekvemt værktøj til at styre folks humør, end annoncører aktivt bruger (f.eks. målrettet annoncering). Analyse af sociale medier, som udføres ved hjælp af neurale netværk og højhastigheds-lingvistiske moduler.

De sociale mediers opgaver omfatter trin-for-trin udvidelse af publikum ved at øge mængden og kvaliteten af multidirektionelt indhold i nogle tilfælde og tiltrække tidligere uinvolverede forbrugere gennem reklamekampagner.

Det globale mål for sociale medier er at nå ud til den størst mulige (maksim alt mulige) andel af publikum for yderligere at opfylde dets funktioner.

Funktioner

I betragtning af at sociale medier inkluderer journalistik, der er forvandlet af århundredets tekniske bedrifter, har de også overtaget dens funktionalitet.

Klassiske mediefunktioner:

  • kommunikativ - forbindelsen mellem forskellige dele af samfundet med hinanden, deres bevidsthed om hinandens eksistens og problemer, hjælper med at lette sociale spændinger,
  • ideologisk - dannelsen af et stabilt bestemt verdensbillede i en person (det er derfor medierne ofte kaldes den fjerde stand),
  • kulturelt og uddannelsesmæssigt - oplysende seereneller læser,
  • recreative - afslapning, restitution fra stress.

I forskellige videnskabelige undersøgelser er reklamefunktionen enten udskilt som en separat funktion eller refererer til den rekreative.

Sociale medier som kuber
Sociale medier som kuber

Udviklingsfunktioner

Fremkomsten af sociale medier var forudbestemt af den offentlige adgang til World Wide Web i 1919 og NCSA Mosaic-browseren i 1933.

Hvis der i slutningen af halvfemserne var halvtreds millioner mennesker, der brugte netværket, så var der i år 217 mere end tre en halv milliard, hvilket er 48 % af verdens befolkning.

Det er klart, at med et sådant tempo (fra 1955 til 2017 steg antallet af brugere halvfjerds gange!) i udviklingen af internettet, er måderne at interagere med offentligheden også i løbende udvikling.

Den progressive bevægelse, der kendetegner udviklingen af systemet, ligner promoveringen på sociale medier af indhold, der er mere teknisk komplekst i forhold til dets evne til at reproducere. Tekstmaterialer, som herskede før begyndelsen af 2000'erne, blev praktisk t alt fortrængt af visuelle. Fremkomsten af YouTube-platformen er forbundet med den generelle videoficering af information (det er ikke for ingenting, at genereringen af nuller kaldes generationen med kliptænkning, det vil sige, at de ikke er i stand til at lade sig rive med i længere tid end fem minutter, og assimilere information, hvis den præsenteres i et lyst omslag), som på sin side kun kunne opstå på grund af udseendet af korrekt tekniskudstyr (en typisk computer fra slutningen af halvfemserne - begyndelsen af 2000'erne kunne simpelthen ikke klare at afspille video i højformat). Udviklingen af sociale medier har således givet anledning til en hel liste af nye erhverv: videoblogger, blogger, SMM-analytiker, webdesigner og mange andre.

Udviklingen af sociale medier på eksemplet med menneskelig evolution
Udviklingen af sociale medier på eksemplet med menneskelig evolution

Prospects

Betyder det, at sociale medier har skabt nye jobmuligheder uden at fortrænge gamle? Ja.

Selvfølgelig, på trods af internettets fremkomst, er erhvervet som tømrer ikke holdt op med at være nødvendigt, så fremkomsten af nye erhverv har ikke erstattet de gamle. Selvom nogle ledige stillinger naturligvis er attraktive, er blevet meget større sammenlignet med andre. Men sådan et boom opstår i alle perioder efter videnskabelige og teknologiske resultater (efter Gagarins flyvning, i tresserne, ønskede alle at være astronauter). Samtidig fører lidenskaben for mode, efter "heltens" rollemodel, ikke til, at et eller andet erhverv seriøst og i lang tid er fastlagt som det mest relevante og lovende. For det første afhænger hvorvidt en trend er forelsket eller ej af interesseområdet og rækken af færdigheder hos en bestemt person, og for det andet på internettet på grund af nyhedsboomet, toppen af populariteten for en bestemt blogger eller andre faktorer, er der en naturlig rotation af de mest prestigefyldte, eftertragtede, attraktive erhverv.

Overvågningssystemer for sociale medier tyder på, at udsigterne for sociale medier er ret lovende. Så den mest populære i RuslandDet sociale netværk VKontakte besøges af mere end seksogtredive millioner mennesker hver måned, og for eksempel er publikum på det sociale netværk Instagram i Rusland omkring tolv en halv million mennesker om måneden. Sociale netværk er en af måderne til selvudfoldelse af en person, og i en tid med sejrrig individualisme vil de kun få punkter af tiltrækningskraft, især blandt unge. Det følger heraf, at sociale medier nu er et separat forretningsområde, hvor nøglepunktet er salg og videresalg af promoverede sociale mediekonti.

Kaos blandt omgivende menneskelige sociale medier
Kaos blandt omgivende menneskelige sociale medier

Eksempler

Men hvad kan man sige uden beviser, når der er en masse åben adgang beviser for online-netværks triumf over tidligere kendte former for medieinteraktion?

Yuri Dud indsamler fire millioner syv hundrede tusinde visninger af sit interview om dagen, humoristiske videoer af Korset vinder seks millioner seks hundrede tusinde visninger om måneden og har potentialet til at få mere og mere, når fjernsynet har mange års opnået prestige, kan ikke fastholde sit publikum og tvinges til at krydse "til fjendens territorium" og skabe deres egne hjemmesider, der sender parallelt med tv-kanalen.

Mange overlevende tv-shows skylder deres succes støtten fra onlineplatforme og deres seere (Twitter-diskussioner for at engagere nye seere, trailere og målrettede annoncer, der dukker op på World Wide Web), men på trods af denne symbiose kan vi selvsikkert tale om sejrsociale medier: TV-generationen vil dø før eller siden, da der ikke er nogen klar tendens blandt unge til at se tv-programmer.

På sociale netværk i Rusland bliver medier, der tilhører generationen af forrige århundrede, i stigende grad latterliggjort i populære offentligheder.

Anbefalede: