Biografi om Richard Garriott med interessante detaljer

Indholdsfortegnelse:

Biografi om Richard Garriott med interessante detaljer
Biografi om Richard Garriott med interessante detaljer

Video: Biografi om Richard Garriott med interessante detaljer

Video: Biografi om Richard Garriott med interessante detaljer
Video: Richard Garriott, creador de Ultima Online: “tal vez ya estamos viviendo en Matrix” 2024, Kan
Anonim

Richard Garriott er en kultfigur for alle fans af spilindustrien, fordi det var ham, der grundlagde MMORPG-genren, som stadig aktivt udvikler sig. Biografien om denne person og interessante fakta fra livet er til stede i artiklen.

Begyndelsen på vejen til spilindustrien

Richard Garriott blev født i 1962 i Cambridge, Storbritannien, men voksede op i USA. Hans far var en astronautforsker, og derfor drømte fyren siden barndommen, at han en dag selv ville flyve ud i rummet. Han dimitterede fra skolen i ligaens by, og efter den kom han ind på University of Texas i Austin. Mens han stadig gik i gymnasiet, skrev han forskellige programmer til Apple II-computeren, som han distribuerede til sine venner.

Han arbejdede på deltid hos ComputerLand, hvor han begyndte at sælge sit første spil i 1979. Dens navn er Akalabeth: World of Doom, og den er baseret på en rollespilshistorie med simple 3D fangehuller. På det tidspunkt var det et hidtil uset gennembrud, som gav en kraftig skub til videre udvikling. Et år senere indgår udgivere fra Californien en kontrakt med Richard Garriott. Således begyndte produktionen af den legendariske Ultima-serie for alle MMO-fans.

Richard Garriott
Richard Garriott

rigtigt arbejde

Efter sin eksamen fra universitetet trådte Richard Garriott ind i rollen som professionel udvikler. Han udviklede konceptet for den anden del af sit afkom, som i 1982 påtog sig at distribuere store forlag fra Sierra On-Line. Salgsindtægterne var kolossale, da fanskaren voksede hvert år. I færd med at arbejde på den næste efterfølger indså Richard, at det er meget mere rentabelt at udgive sine projekter på egen hånd.

Han rekrutterer sin far og bror Robert til dette, og det er sådan, Origin Systems Corporation blev grundlagt. De første fem afdrag brugte Apple II som deres primære spilplatform, men skiftede senere til IBM PC'en. I ti år er der kommet mange spil ud under virksomhedens vinger, som var det ene mere populært end det andet.

For sin beslutning om selv at udgive spil, blev han tildelt prisen "Årets Entrepreneur". Det er værd at bemærke, at for alle årenes arbejde blev Garriott tildelt mange gange. Han blev den ellevte person, der blev optaget i "Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame" i 2005, og inden da nåede han at lyse op adskillige gange i branchen.

richard garriot igromir
richard garriot igromir

Fortsæt aktiviteter

Richard Garriott begyndte at arbejde i Electronic Arts auspicier i 1992 i de næste fem år. Han solgte sit firma til denne magtfulde udgiver og skabte med deres støtte et projekt, som alle den gamle generation af interaktive underholdningsfans husker.

Ultima Online var langt fra fejlfri, men det var et grafisk gennembrud. Hundredtusindvis af spillere forsvandt i timevis i denne fantasiverden. Dette erblev udgangspunktet for populariseringen af MMORPG-genren. Med begyndelsen af det nye århundrede beslutter udgiveren at aflyse den aktive udvikling af mange online-projekter, hvilket var årsagen til Richards afgang.

Sammen med bror Robert fandt de et nyt studie Destination og begyndte senere at samarbejde med det sydkoreanske udgiver NCsoft. Under Garriotts strenge opsyn kom nye succesfulde projekter ud i verden. Han arbejdede med dem indtil 2008, indtil der opstod en konflikt. I retssager modtog Garriott 32 millioner dollars i betalinger fra koreanerne. I 2017 besluttede Richard Garriott at besøge den verdensberømte Igromir-udstilling som en særlig gæst.

Richard Garriott Mission Possible
Richard Garriott Mission Possible

Passion for plads

Siden barndommen har en mand ønsket at følge i sin fars fodspor, men nærsynethed satte en stopper for disse drømme. Da han blev en rig mand, grundlæggeren af RPG-genren i spilindustrien, lykkedes det ham at købe sig en billet til rummet. Han bet alte 30 millioner dollars for at flyve med et russisk mandskab til Soyuz-stationen. Disse begivenheder blev afbildet i filmen "Richard Garriott: Mission Possible".

Far fløj som videnskabsmandsastronaut til den amerikanske station Skylab tilbage i 70'erne. I lang tid forberedte sønnen sig på flyvningen, han skulle lære instruktioner på russisk, hvilket skabte yderligere besvær. Al træning fandt sted i Star City - kosmonauttræningscentret, hvis eksistens for ikke så længe siden blev fort alt til alle. Dokumentaren blev filmet med deltagelse af Garriott selv, hvor han deler alle sine indtryk. Trin for trin computergenivil tale om vanskelighederne på vejen mod virkeliggørelsen af en drøm og selve flugten ud i rummet.

richard lord britisk garriott
richard lord britisk garriott

Hobbyer

En mand har altid elsket ikke kun at skabe computernetværksspil, men også at fordybe sig i dem. I dem var han kendt som Richard Lord British Garriott, hvilket er, hvordan næsten alle hans beretninger og karakterer underskrev. Den har sin egen hjemmeside, men udover programmering har den udviklet sig omfattende.

Manden deltog i ekspeditioner for at søge efter meteoritter i Antarktis, dykkede til Titanic-ubåden, sejlede til området i Bermuda-trekanten, hvor mere end atten tusinde skibe forsvandt. Han samler også på en række rumfartøjer. Blandt hans bedste erhvervelser er den første kunstige jordsatellit fra USSR, Lunokhod-2 og Luna-21. Blandt hans hobbyer er også illusionisme med at samle forskellige tricks. I 2008 blev den udgivet på siderne af det populære Society of American Wizards magasin, hvor Garriotts lignende forkærlighed blev nævnt.

Anbefalede: