Todd Howard og hans spil

Indholdsfortegnelse:

Todd Howard og hans spil
Todd Howard og hans spil

Video: Todd Howard og hans spil

Video: Todd Howard og hans spil
Video: Todd Howard: Skyrim, Elder Scrolls 6, Fallout, and Starfield | Lex Fridman Podcast #342 2024, November
Anonim

Howard Todd er en spildesigner, der har arbejdet på spil som Fallout 3, 4 og The Elder Scrolls. Som chefproducent og administrerende direktør for disse projekter tog han initiativ til en lang række innovationer. Testholdet ledet af Todd omfatter et stort antal spillere i forskellige aldre.

todd howard
todd howard

Generelle oplysninger

Todd Howard er en berømt spildesigner, producer og administrerende direktør. Ifølge magasinet GamePro er han en af de 20 mest indflydelsesrige personer i spilindustriens verden gennem de sidste 2 årtier. Kendt for Elder Scrolls og Fallout-serien af spil. Har været hos Bethesda Softworks i over 20 år.

Han har lyse øjne og brunt hår. Howard er mest af alt interesseret i videospil, hvilket ikke er overraskende. Hovedformålet med de projekter, som Todd har arbejdet på, er at udvikle en speciel verden, hvor spillere vil føle sig godt tilpas.

Howard Todd: biografi

Lad os nu tale lidt om denne fantastiske mands liv. Todd Howard blev født 25. april 1970 i Lower MakungiTownship, som ligger i staten Pennsylvania. Efter at have afsluttet gymnasiet, meldte han sig ind i økonomiafdelingen på College of William and Mary i Virginia med hovedfag i finans. Siden 1994 har hans liv været forbundet med Bethesda Softworks.

Siden barndommen har Howard elsket at tegne. Han var også til videospil. Han blev inspireret af Ultima 3- og Wizardry-projekterne. I skolen måtte han overtale sine forældre til at købe en computer. Så var hans påskud studie. Men hovedmålet for den fremtidige spildesigner var selvfølgelig spil.

Todd Howard forsøgte flere gange at få et job hos Bethesda, men blev afvist hver gang. Han blev først ansat i spiludviklingsteamet i 1994.

todd howard priser
todd howard priser

Arbejde hos Bethesda Softworks

Efter endt uddannelse vendte Todd tilbage til spiludviklingsfirmaet. Han blev optaget til det job, han havde drømt om hele sit voksne liv. Efter flere års dedikeret arbejde blev hans præstationer bemærket.

Fallout 3, som blev instrueret af Todd, modtog en masse priser. I 2008 blev hun anerkendt som årets spil. Før dette arbejdede Howard på The Elder Scrolls IV: Oblivion. Mange spillere siger, at Fallout 3 er en tilføjelse til den. Indtil 2011 arbejdede Todd på Skyrim-projektet.

Han overvågede også udviklingen af følgende spil:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - Designer og projektleder;
  • The Terminator: Future Shock - producer og designer;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

De spil, Todd har arbejdet på, bliver konstant dækket af pressen. Mange af dem er placeret på forsiden af magasiner. Også den berømte spildesigner Todd Howard dukker ofte op ved spilindustriens begivenheder. Ifølge ham skal spil fordybe en person i en helt anden verden, hjælpe ham med at leve et andet liv.

Et interessant projekt af Howard er spillet The Terminator: Future Shock (1995). Det var hans første skytte. Et træk ved spillet var et fuldt tredimensionelt miljø og muligheden for at rotere kameraet med musen. SkyNET (1996) er et actionspil, der også er inspireret af den roste Rise of the Machines-film. Spilleren skal hjælpe folk med at forsvare retten til at leve på deres planet.

Søger at forenkle fordybelsen i en anden virkelighed Howard Todd. Spil fra Bethesda vinder generelt popularitet til dels på grund af det faktum, at de har et simpelt gameplay, svarer til tiden og målgruppens behov.

spildesigner todd howard
spildesigner todd howard

Spilfunktioner

En funktion af spilprojekter, der er oprettet under ledelse af Howard Todd, er flere stadier, som spilleren skal igennem:

  1. Træning - i begyndelsen af spillet skal du blive fortrolig med våben, fysik og kontroller.
  2. Spil - mestrer mekanikkens principper giver dig mulighed for at føle dig godt tilpas i processen med plotudvikling.
  3. Challenge er den første og ret stærke test af spillerens evner.
  4. Belønning – givet for at vinde.

Denne cyklus gentages konstant. Gameplayet tillader spillerenskab din egen historie. Historien er baggrunden og stimulerer karakterens aktivitet.

Todd Howard Awards

I sine 20 år hos Bethesda har Todd modtaget mange priser. En af de første han blev præmieret for spillet The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Det blev kåret til årets bedste PC RPG af GameSpy. Den blev også meget værdsat af besøgende på IGN-ressourcen, hvilket gav den sejren i nomineringen "Bedste historie".

I 2007 blev den berømte spildesigner tildelt Game of E3 2007 (IGN)-nomineringen for Fallout 3, og GameSpot kåret hans arbejde til showets bedste rollespil. Magasinet Igromania hædrede hende også med titlen Årets RPG. Og i 2009 blev det årtiets bedste spil. På Smithsonian Museum i Amerika vandt hun kategorien Adventure.

todd howard priser
todd howard priser

The Elder Scrolls: Oblivion vandt også prisen for Årets spil fra IGN-læsere. Todd Howard modtog også et gyldent joystick for spillet. Arrangementet var vært for den britiske medieorganisation Emap. RPG-fans kåret også Oblivion som det bedste spil i stor skala.

I foråret 2016 vil Todd modtage Lifetime Achievement Award i spilindustrien på Game Developers Conference. Alle vil kunne se ceremonien live. Prisen uddeles i 4 kategorier. Det er allerede blevet tildelt mange spiludviklere.

Todds innovative ideer fortjener ikke kun priser, men også opmærksomhed fra spillere. Takket være hans evne til at forstå, hvad spilleren vil have, bliver virksomhedens produkter udsolgt umiddelbart efter optræden på hylderne.

Privatliv

Spilldesigneren har gentagne gange t alt om sin lille søn, som er en af de første testere, der evaluerer hans projekter. På tærsklen til udgivelsen af den nye Fallout 4 nævnte Howard ham i et interview. For eksempel valgte hans søn de bedste frynsegoder (visse karakteregenskaber), som skulle have været med i spillet.

howard todd spil
howard todd spil

Mange spillere rundt om i verden venter på nye projekter fra den administrerende direktør og direktør for Bethesda, lyse, interessante og originale. Todd siger selv, at han har mange flere ideer.

Anbefalede: